导图创作分享
本导图提供了全局光照模型的基础知识,包括定义、光照类型、模型作用、典型模型、以及相关的算法和方程,旨在帮助大众读者理解光照在三维场景中的复杂交互和模拟过程。
大纲
- 全局光照模型概述
- 光照模型基础
- 定义
- 描述光在三维空间中传播的方式,包括直接和间接光照
- 重要性
- 绘制真实感图形的理论基础,让虚拟世界看起来更接近现实
- 定义
- 直接与间接光照
- 直接光照
- 光源直接照射到物体上产生的光照效果
- 间接光照
- 光线在场景中经过反射或折射后照射到物体上的光照效果
- 直接光照
- 全局光照模型的作用
- 环境互动
- 物体之间通过光线反射和折射相互影响,形成复杂的光照效果
- 能量传递
- 物体在被光源照射后,成为次级光源,影响周围环境
- 环境互动
- 典型全局光照模型
- 辐射度模型
- 假设所有表面都是漫反射的,通过计算能量传递因子来模拟光照
- 光线跟踪
- 通过追踪光线的路径来模拟光照效果,特别适用于镜面反射和折射
- 混合材质环境
- 结合辐射度和光线跟踪算法,平衡效率与质量
- 辐射度模型
- 绘制方程与算法
- 绘制方程
- 表达全局光照模型的数学公式,用于推导具体的光照模型
- 预计算能量传递(PRT)
- 利用球面波函数的旋转不变性,快速渲染不同视点和方向的光照效果
- 绘制方程
- 光照模型基础
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